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ファクトシート

デベロッパー:
Gimbal Studio
メルボルン(オーストラリア

リリース日:
2020年4月(モバイル)
2024年4月/5月(Nintendo Switch)
2024年8月 (Steam)
2025年1月(Meta Quest)

プラットフォーム:
Meta Quest ストア
Nintendo Switch eShop
Steam ストア
Apple App ストア
Google Play ストア

Website:
gimbalstudio.com.au/stupid-cars-jpn/

Contact:
developer.gimbalstudio@gmail.com

通常価格:
Steam / Meta Quest / Nintendo Switch: 900
モバイル 無料(アプリ内課金あり)

クレジット:
Stu Lloyd - デザイン、コード、アート、オーディオ
Paul Mitchell - コード、アート、ソーシャル、テクニカル

説明

このドライバーたちは、ご想像の通り、バカなのだ!あなたの助けが必要です。
Stupid Carsはシンプルな操作のカジュアルゲームで、クラッシュしないように車をスピードアップさせたりスローダウンさせたりします。オプションのIAP(モバイル)、リーダーボード(Meta Quest&モバイル)、ゲーム内実績が含まれます。

  • バカな車たち カジュアルだけどカオスな交通整理体験!
    • 没入型、エンドレス、「もう一回 」ゲーム
    • 交通をスムーズに
    • 必死で車を合流させる

最も挑戦的な 「もう一回 」ゲームの1つになるように設計されている。カジュアルなプレイヤーに最適だが、純粋なプレイヤーにはオプションのチャレンジも用意されている。
スナック感覚で楽しめる、一口サイズのゲームです。

歴史

Stuは2007年にFiremint(Flight Control、Real Racing)に入社し、その後EAに移り、最終的にはLoveshack Entertainmentのディレクターとして、数々の賞を受賞したFRAMEDシリーズのデザイナー兼リードアニメーターを務め、その過程でGimbal Studioを設立した。Stupid Cars』は、今後リリースされる数多くのゲームの最初の作品である。

ポールはゲーム業界のベテランで、80年代、学校の休暇中にメルボルン・ハウス(『ホビット』)で経験を積み、90年代にはロンドンのパーフェクト・エンターテインメント(『ディスクワールド』シリーズ)で経験を積んだ。ステューとは2000年代にファイアミントで知り合った。

特徴

  • 6つのチャレンジングなレベル
    • シンプルで覚えやすいゲームプレイ
  • キュートで洗練されたアートスタイルとアニメーション
  • キャッチーなオリジナルサウンドトラック
  • リスク/リワードゲームモード
    • オーバーテイク
      • 速い車が遅い車を自動的に追い抜く
      • 4オーバーテイクボーナスポイント獲得
    • ターボ
      • プレイ速度1.75倍
      • 全てにおいて2倍のスコア
  • さまざまな車をコントロール
    • バイク
  • 危険な乗り物を避ける
    • バス
    • 電車
  • パススルー/複合現実モード(Meta Quest)
  • ハンドトラッキング(Meta Quest)
    • 10 巧妙にデザインされたアチーブメント
      • 追加チャレンジ
      • プレイヤーを 「もうひと頑張り 」させる
      • スコアボーナスのチャンス
    • 6つのリーダーボード(Meta Quest、モバイル)
      • 競争を促進