デベロッパー:
Gimbal Studio
メルボルン(オーストラリア
リリース日:
2020年4月(モバイル)
2024年4月/5月(Nintendo Switch)
2024年8月 (Steam)
2025年1月(Meta Quest)
プラットフォーム:
Meta Quest ストア
Nintendo Switch eShop
Steam ストア
Apple App ストア
Google Play ストア
Website:
gimbalstudio.com.au/stupid-cars-jpn/
Contact:
developer.gimbalstudio@gmail.com
通常価格:
Steam / Meta Quest / Nintendo Switch: 900円
モバイル 無料(アプリ内課金あり)
クレジット:
Stu Lloyd - デザイン、コード、アート、オーディオ
Paul Mitchell - コード、アート、ソーシャル、テクニカル
説明
このドライバーたちは、ご想像の通り、バカなのだ!あなたの助けが必要です。
Stupid Carsはシンプルな操作のカジュアルゲームで、クラッシュしないように車をスピードアップさせたりスローダウンさせたりします。オプションのIAP(モバイル)、リーダーボード(Meta Quest&モバイル)、ゲーム内実績が含まれます。
- バカな車たち カジュアルだけどカオスな交通整理体験!
- 没入型、エンドレス、「もう一回 」ゲーム
- 交通をスムーズに
- 必死で車を合流させる
最も挑戦的な 「もう一回 」ゲームの1つになるように設計されている。カジュアルなプレイヤーに最適だが、純粋なプレイヤーにはオプションのチャレンジも用意されている。
スナック感覚で楽しめる、一口サイズのゲームです。
歴史
Stuは2007年にFiremint(Flight Control、Real Racing)に入社し、その後EAに移り、最終的にはLoveshack Entertainmentのディレクターとして、数々の賞を受賞したFRAMEDシリーズのデザイナー兼リードアニメーターを務め、その過程でGimbal Studioを設立した。Stupid Cars』は、今後リリースされる数多くのゲームの最初の作品である。
ポールはゲーム業界のベテランで、80年代、学校の休暇中にメルボルン・ハウス(『ホビット』)で経験を積み、90年代にはロンドンのパーフェクト・エンターテインメント(『ディスクワールド』シリーズ)で経験を積んだ。ステューとは2000年代にファイアミントで知り合った。
特徴
- 6つのチャレンジングなレベル
- シンプルで覚えやすいゲームプレイ
- キュートで洗練されたアートスタイルとアニメーション
- キャッチーなオリジナルサウンドトラック
- リスク/リワードゲームモード
- オーバーテイク
- 速い車が遅い車を自動的に追い抜く
- 4オーバーテイクボーナスポイント獲得
- ターボ
- プレイ速度1.75倍
- 全てにおいて2倍のスコア
- オーバーテイク
- さまざまな車をコントロール
- 車
- バイク
- 危険な乗り物を避ける
- バス
- 電車
- パススルー/複合現実モード(Meta Quest)
- ハンドトラッキング(Meta Quest)
- 10 巧妙にデザインされたアチーブメント
- 追加チャレンジ
- プレイヤーを 「もうひと頑張り 」させる
- スコアボーナスのチャンス
- 6つのリーダーボード(Meta Quest、モバイル)
- 競争を促進
ビデオ
イメージ Nintendo Switch